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后者真是让我百思不得其解,没怎么听说上海人长得高啊,我的身高在广东算高了,然后来到上海我经常看到妹子比我高半个头到一个头……“草”,紧接着就非常淡定地安慰我:“不用慌张,没事,这床都断过好几回了,一会老板就过来修。”……三是准备好宣传物料,我犯傻了,因为一些原因就没准备,哪怕准备个名片也好啊!
indienova.com/groups/post/100614
后者真是让我百思不得其解,没怎么听说上海人长得高啊,我的身高在广东算高了,然后来到上海我经常看到妹子比我高半个头到一个头……“草”,紧接着就非常淡定地安慰我:“不用慌张,没事,这床都断过好几回了,一会老板就过来修。”……三是准备好宣传物料,我犯傻了,因为一些原因就没准备,哪怕准备个名片也好啊!
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后者真是让我百思不得其解,没怎么听说上海人长得高啊,我的身高在广东算高了,然后来到上海我经常看到妹子比我高半个头到一个头……“草”,紧接着就非常淡定地安慰我:“不用慌张,没事,这床都断过好几回了,一会老板就过来修。”……三是准备好宣传物料,我犯傻了,因为一些原因就没准备,哪怕准备个名片也好啊!
indienova.com/groups/post/11313
一系列示例告诉我,游戏为什么需要交互呢?我们真正在玩的到底是什么?交互还是游戏?……个人觉得只要一个作品让你产生“想做什么”的目的,又在一定程度上提供了“去做什么”的途径,便足够称为游戏了……,按钮的意义是“手感语法”的作用表现,如果我改用其他语法,而抛弃“手感语法”的话,按钮便不存在,所以我不认为这是用交互来定游戏的
indienova.com/game/the-last-66-days
在游戏中,您需要协助主角安娜,在仅剩的 66 天时间内,通过回顾“她”与“他”的故事,来探究“他”当时所离开的真正原因……我追问过他为什么,但他始终不肯向我说明原因。……所以,我需要您来帮助我做决定
indienova.com/gamedb/list/218/p/1
可以添加更多的随机重复事件,如果能超过30个就是不错的开放世界游戏了这款游戏无法自然时间流动的昼夜交替,就算通关后也是需要手动切换才可以……单人故事模式才是这个游戏的精髓,但是却因为OL上的内容而没办法一心一意的好好玩单人故事模式……如若线上什么时候也能做到单人模式上的众多内容和开发新内容才是他应该做的……~ 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)我想静静
版本:Early Access
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